Etheldred Eliseed

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  1. Etheldred
     
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    ETHELDRED ELISEED

    DATI ANAGRAFICI E FISICI

    Nome: Etheldred
    Cognome: Eliseed
    Età: 123
    Sesso: Femmina
    Orientamento sessuale: Eterosessuale
    Luogo di provenienza: Isole Amlug
    Altezza: 1.76 m
    Peso: 58 kg
    Colore degli occhi: Verdi
    Colore dei capelli: Rossi
    Carnagione: Bianca.
    Segni particolari: Nessuno.

    DATI GDR

    Razza: Elfo
    Livello di energia: Blu, livello 1.
    Abilità innate: Liv. 1 - Incantatori
    Professione: Arciere
    Culto: Aranel
    Famiglio/Animale da compagnia: //

    CARATTERE

    Etheldred ha un carattere schivo e solitario, chi non la conosce può pensare che sia fredda ed insensibile perchè non si lascia avvicinare facilmente dagli altri. in realtà è altruista e si prodiga per quelli a cui tiene. In ogni caso, a causa della perdita subita, raramente si confida con qualcuno, per paura di poter perdere ancora le persone amate.



    BACKGROUND

    Etheldred è un elfa della prima generazione, nata in un clan formatosi all'interno dell'arcipelago Amlug, in una delle isole. Tra gli elfi e specialmente tra il suo clan, ed un altro presente nella zona più a nord della capitale, scorreva buon sangue e vi era grande solidarietà, nonchè un rapporto continuo segnato da amore per la propria razza e da affari di tipo commerciale. Etheldred cresce imparando la difficile arte della caccia, della velocità e del combattimento a distanza. Dopo pochi anni, Etheldred è già l'arciere più abile e capace del suo clan, ed è stata in grado di guidare una piccola squadra di una decina di compagni, nella difesa del suo villaggio nelle isole Amlug, contro una incursione dei Drow, intenti a conquistare quella parte dell'arcipelago. Più volte Etheldred scaccia gli elfi oscuri, e quando il suo clan ode notizia della razzìa della città di Alderim, sede ed abitazione di vari amici e compagni, parte per aiutare e salvare il salvabile nella città. Lasciando però scoperto per quel brevissimo lasso di tempo il suo villaggio, circa sei ore dopo la sua partenza, scopre che i Drow hanno provveduto a bruciarlo per intero, uccidendo la maggior parte dei suoi abitanti (pochi sono riusciti a fuggire a bordo di imbarcazioni per altre isole dell'arcipelago, se non addirittura per le terre più grandi). Costretta quindi a fuggire perchè incapace di affrontare troppi avversari da sola, Etheldred si rifugia suo malgrado nella capitale di Hebridan.



    EQUIPAGGIAMENTO

    Armi:
    Arco lungo, legato alla spalla sinistra
    Un pugnale nascosto nello stivale.
    Una spada corta, legata al fianco destro.
    Pezzi d'armatura:
    Corpetto in cuoio.
    Stivali in cuoio.
    Bracciali di ferro.
    Gioielli e amuleti:
    Nessuno.
    Incantesimi:
    "Velo Oscuro" - capacità di rendersi meno visibili agli altri attraverso un velo di magia che nasconde l'individuo dal mondo esterno. Liv. basso
    "Blocco Temporale" capacità di rallentare con la magia l'avversario per cinque secondi. E' un incantesimo molto difficile che stanca chi lo invoca, per cui non può essere utilizzato per più di una volta al giorno. Liv medio
    "Spostamento" questo incantesimo permette di spostare a piacimento gli oggetti circostanti come per la telecinesi, ma non possono essere spostati oggetti eccessivamente pesanti. Liv. alto
    FEATURING

    viona-art.com




    Edited by Etheldred - 23/9/2011, 16:06
     
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  2. Aldrein
     
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    CITAZIONE
    "Blocco Temporale" capacità di paralizzare con la magia l'avversario per cinque secondi. E' un incantesimo molto difficile che stanca chi lo invoca, per cui non può essere utilizzato per più di una volta al giorno. Liv medio

    Mi dispiace, ma questo incantesimo ha bisogno di esser cambiato. La regola che vieta incantesimi che manipolino il tempo è apposta per prevenire incantesimi del genere, che paralizzando un personaggio lo lasciano comlpetamente indifeso ad azioni autoconclusive. Per quanto i limiti imposti dal GDR siano pochi questo mi pare una piccola limitazione necessaria ai fini del gioco. Puoi rallentarlo o accellerare te, ma non paralizzarlo completamente. O almeno puoi trovare un modo di paralizzarlo se desideri, che però non abbia azione immediata.
     
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  3. Etheldred
     
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    Ok cambio ;)
     
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  4. Aldrein
     
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    Perfetto. Avvisa quando sei pronta ^^
     
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  5. Etheldred
     
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    Uhm ci ho messo un pò XD Comunque dovrei aver fatto XD
     
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  6. L a l e;
     
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    ACCETTATA!
     
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5 replies since 21/9/2011, 21:28   137 views
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