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blue-chan.
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NUL AQUALISDATI ANAGRAFICI E FISICI
Nome: Nul
Cognome: Aqualis
Età: 17
Sesso: F
Orientamento sessuale: etero
Luogo di provenienza: una macchia collocata vicino al mare delle siren
Altezza: 1.75 m
Peso: 54 Kg
Colore degli occhi: acquamarina
Colore dei capelli: neri con riflessi e punte turchesi
Carnagione: non troppo scura ma nemmeno troppo chiara
Segni particolari: un tatuaggio sulla spalla destra che raffigura l'orma di una tigre, che sta a testimoniare il patto strinto con rajata.DATI GDR
Razza: Elfa
Livello di energia: liv.1 = energia blu
Abilità innate: manipolazione dell'elemento acqua e il comunicare con gli animali
Professione: Artigiana (specializzata in lavorazione del legno e disegno)
Culto: crede prevalentemente in queste due divinità, Jaleran e Aranel
Famiglio/Animale da compagnia: ha come animale una tigre bianca dagli occhi azzurri penetranti. Non è un famiglio ma riesce a pensare e parlare grazie ad un amuleto che dimostra il fatto di aver strinto il patto con Nul. Ha una stazza abbastanza grande ma perfettamente equilibrata ed elegante; ha un muso espressivo e un carattere dolce e comprensibile, quasi da sembrare una madre.CARATTEREE' una ragazza che QUASI sempre pensa prima di agire, anche se, a volte, con il riflettere troppo per prendere una decisione e non riuscirci, agisce d'impulso decidendo di buttarsi. Con persone che non conosce è aggressiva e quando si arrabbia anche abbastanza sadica. Se conosciuta meglio è una ragazza allegra e vivace, a cui piace scherzare e ridere. E' molto sensibile a ciò che la circonda e diventa empatica davanti a persone che maltrattano la natura o i suoi amici.BACKGROUNDNul è un'elfa che fino all'età di 12 anni viveva normalmente nel suo villaggio, anche se a differenziarla dagli altri aveva la strana capacità di comunicare con gli animali. Durante una gita nel bosco la ragazzina trovò una tigre caduta vittima di una trappola, liberandola immediatamente anche se stranamente, quella tigre non riusciva a parlare. Nul le chiese più e più volte il perché, constatando alla fine di trovarsi davanti ad uno spirito animale, ovvero degli animali che con il tempo hanno trovato il modo di utilizzare la magia, riconoscibili dagli altri normali animali solo per la luce o ombra irradiata dal loro corpo, a seconda delle magie che essi usano. Per apprendere le magie di cui lei non è stranamente molto esperta, chiede aiuto a lei che accetta, però volendo in cambio una parte della sua voce. Stipulano il patto rappresentato per Nul da un tatuaggio a forma di zampa di tigre sulla spalla destra e per la tigre, che poco dopo si presenta con il nome di Rajar, un amuleto acquamarina che porta sempre al collo. Da quel giorno si mettono in viaggio assime visitanto tantissime terre.EQUIPAGGIAMENTO
Armi:una matita che si trasforma in spada.
Pezzi d'armatura: //
Gioielli e amuleti: Ne possiede uno la sua tigre. Se ne viene privata perde la capacità di parlare.
Incantesimi:
Potentius: Con questo incantesiomo può aumentare vertiginosamente la potenza di Rajar
Nodoko: con questo incantesimo può comprendere, oltre agli animali, anche le piante e i fiori.FEATURING
mi manca l'immy ed è pronta,la devo ancora fare.
Edited by L a l e; - 30/9/2011, 19:32. -
L a l e;.
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Avrei alcune cose da appuntarti: CITAZIONELuogo di provenienza: una macchia collocata vicino al mare delle siren
Devi specificare anche una regione (per sapere quali sono i nomi delle varie regioni ti basta guardare quelli delle sezioni del gdr).CITAZIONEAbilità innate: manipolazione dell'elemento acqua e il comunicare con gli animali
Purtroppo le abilità innate non possono essere inventate, ma, come dice la guida, devono essere prese da QUI. Poiché tu sei un'elfa di primo livello la tua unica abilità innata per ora saràCODICELiv. 1 - Incantatori: gli Elfi hanno un rapporto speciale con la magia, la più alta delle arti, e sono in grado di lanciare due incantesimi addizionali, oltre i limiti consentiti.
E ciò significa che puoi avere due incantesimi più degli altri (tu essendo artigiana dovresti averne solo 4, ma grazie a questa abilità arrivi a un massimo di 6).CITAZIONEha come animale una tigre bianca dagli occhi azzurri penetranti. Non è un famiglio ma riesce a pensare e parlare grazie ad un amuleto che dimostra il fatto di aver strinto il patto con Nul. Ha una stazza abbastanza grande ma perfettamente equilibrata ed elegante; ha un muso espressivo e un carattere dolce e comprensibile, quasi da sembrare una madre.
Se la tua tigre non è un famiglio (ed effettivamente è troppo grande per esserlo perché i famigli sono animali piccoli come i gatti), non può parlare. Al massimo puoi trovare un altro modo di farla comunicare con te senza l'uso della parola. Di questo ultimo punto riparlerò comunque col founder per vedere se puoi spendere un incantesimo per farla parlare ^^.